УЗНАЙТЕ НАСТОЯЩУЮ И ПРАКТИЧЕСКУЮ МАГИИ с Terra Incognita и World of Amulets

Автор: Петр Вермирен

|

|

Время читать 21 мин

Погрузитесь в практическую магию с Terra Incognita и World of Amulets

Отправьтесь в путешествие, чтобы овладеть тайными искусствами вместе с Школа магии Терра Инкогнита. Это руководство поможет вам освоить последовательные учебные модули для достижения мастерства в практической магии. Независимо от того, новичок вы или опытный практикующий, всегда есть что-то новое, что можно исследовать.

Как это работает? Для обеспечения эффективного обучения каждый модуль требует: 

  • Конкретная оценка.
  • Конкретная оценка.
  • Минимальная продолжительность мастерства.
  • Обязательный порядок выполнения.

Каждый урок проводится в виде видеоуроков, что дает вам возможность просматривать и воспроизводить его по мере необходимости. Пожалуйста, обрати внимание: Все содержание курса на английском языке.

Модуль 1: Основы магической медитации

Модуль 1, модуль подготовки. Этот модуль должен быть завершен, прежде чем вы сможете перейти к модулю 2. Вы узнаете, как медитировать, как использовать медитацию для соединения с 5 элементами (земля, вода, огонь, воздух и пустота), медитацию соединения с 7 олимпийскими духами, цари ада и Акаши. Этот модуль занимает не менее 6 месяцев. После завершения этого модуля вы можете перейти к модулю 2.


Медитация земли

Медитация воды

Медитация огня

Медитация воздуха

Медитация пустоты

Медитация Фалега

Медитация Офиэля

Медитация Фул

Медитация Ох

Медитация Хагит

Медитация Бетора

Зарегистрируйтесь здесь для участия в Модуле 1 Terra incognita.

Модуль 2: Соответствие олимпийскому духу

Раскройте могущественные секреты духовного просветления с нашим интенсивным модулем 2. - Мастерство соответствия программе Olympic Spirits. 


Этот 12-месячный иммерсивный курс предлагает глубокое погружение в мистическое царство, научив вас соединяться и резонировать с могущественными олимпийскими духами: Бетором, Хагитом, Фулом, Офиэлем, Охом, Аратроном и Фалегом.


Используйте преобразующую силу этих духовных сущностей и улучшите свой духовный рост с помощью этого курса. Эта программа была продуманно разработана для тех, кто ищет более глубокого понимания и связи с духовным миром, что делает ее идеальным выбором для духовных энтузиастов, оккультистов и тех, кто занимается саморазвитием.

Ключевые особенности модуля:

Индивидуальные инициации олимпийского духа: испытайте личное руководство во время каждого посвящения, помогая вам наладить мощную связь с каждым олимпийским духом. Эта комплексная программа предоставляет эксклюзивный контент по духовному выравниванию и инициации, повышая ваше духовное мастерство.

Точные техники рисования сигил: Освойте тонкости рисования уникального символа каждого олимпийского духа. Точное создание сигил необходимо для установления эффективной связи с этими могущественными сущностями.

Мантры мастера призыва: Этот курс знакомит вас со священными мантрами для вызова каждого олимпийского духа. Изучение этих мантр улучшит ваши способности призыва, позволяя вам без труда использовать силу этих мистических существ.

Руководство по инициированию других: Эта расширенная функция программы дает вам возможность инициировать других на духовный путь Олимпийских Духов. Обмен этими знаниями помогает в построении сообщества и духовном росте, делая вас духовным наставником.

Техники наполнения объектов силами олимпийского духа: Откройте для себя древние секреты наполнения предметов силами олимпийских духов. Этот навык превращает эфирное в осязаемое, создавая физические символы духовной силы.

Дистанционные инициации и зарядка: Преодолевайте географические границы с помощью наших специальных учений по дистанционной инициации и зарядке. Обладая этим мощным знанием, вы можете распространять влияние Олимпийского Духа в любой уголок мира.

Сертификат об окончании: После успешного завершения вы получите сертификат, подтверждающий ваши навыки, самоотверженность и мастерство в искусстве связи с олимпийскими духами.

К концу этой подробной и всеобъемлющей программы вы получите глубокое представление об олимпийских духах и будете готовы интегрировать их силу в свою повседневную жизнь. Способность инициировать других и заряжать объекты издалека готовит вас к тому, чтобы стать духовным маяком, излучающим руководство и мудрость.

Изучите свое духовное мастерство с помощью нашего Модуля 2 — Мастерство в соответствии с программой «Олимпийский дух». Отправляйтесь в это преобразующее путешествие и позвольте себе глубоко погрузиться в духовную мудрость. С этим курсом вы не просто узнаете об олимпийских духах; вы становитесь частью их могущественного, мистического мира. Присоединяйтесь к нам сегодня и начните свое путешествие к духовному просветлению

Каждый раз, когда мы добавляем новый урок, вы будете уведомлены по электронной почте и в центре для участников, чтобы вы могли продолжить свое путешествие.

Зарегистрируйтесь здесь для участия в Модуле 2 Terra incognita.

Модуль 3: Присоединяйтесь к королям ада

Модуль 3 (можно выполнить после завершения модулей 1–2) Это модуль сопоставления с силами королей ада. Вы узнаете, как подключать и вызывать королей ада и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 4.

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ НА НАШЕМ КАНАЛЕ YOUTUBE

СООТВЕТСТВИЕ С 7 КОРОЛЯМИ АДА

Модуль 4: Присоединяйтесь к первым 15 духам Ars Goetia.

Модуль 4 (можно выполнить после завершения модулей 1–3). Это модуль выравнивания с силами первых 15 демонов Арс Гоэтии. Вы узнаете, как подключать и вызывать этих демонов и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 5.

Силы, перечисленные для каждого демона, принадлежат Ars goetia, но большинство из них имеют более положительные силы, и, исходя из нашего опыта, вы будете настроены на все из них.


1. **Король Баел** 
  - **Внешность:** Часто описывается как имеющий три головы: жабья, человеческая и кошачья.
  - **Позитивные способности:** дарует мудрость и способность оставаться невидимым.

2. **Герцог Агарес**
  - **Внешность:** Старик верхом на крокодиле с ястребом на кулаке.
  - **Положительные способности:** обеспечивает возвращение беглецов и дает знание нескольких языков.

3. **Принц Вассаго**
  - **Внешность:** Добродушный демон.
  - **Положительные способности:** Раскрывает вещи из прошлого и будущего, обнаруживает потерянные или спрятанные предметы.

4. **Маркиза Самигина (или Гамигин)**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как маленькая лошадка или осел, но может превращаться в человека.
  - **Позитивные силы:** распространяют знания по всем наукам.

5. **Президент Марбас (или Барбас)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как огромный лев, но может принимать человеческий облик.
  - **Положительные способности:** раскрывает тайны и обладает способностями к исцелению и диагностике болезней.

6. **Герцог Валефор**
  - **Внешний вид:** Напоминает льва с головой человека или осла.
  - **Позитивные способности:** Мастер-искуситель, который может быть полезен в переговорах или стратегических начинаниях.

7. **Маркиз Амон**
  - **Внешность:** Сочетает в себе черты волка, змеи, а иногда и человека, совы или ястреба.
  - **Позитивные силы:** дает представление о прошлом и будущем.

8. **Герцог Барбатос**
  - **Внешность:** Обладает способностью понимать животных.
  - **Положительные способности:** Обнаруживает сокровища, спрятанные магией.

9. **Король Пеймон**
  - **Внешность:** Мужчина с женственным лицом, едущий на верблюде, часто в компании духов.
  - **Позитивные силы:** хранит знания о прошлых событиях и может влиять на души.

10. **Президент Буэр**
  - **Внешний вид:** Имеет форму звезды или колеса.
  - **Положительные способности:** Эксперт в области естественной и моральной философии, логики и лечебных свойств трав и растений.

11. **Герцог Гусион (или Гусойн)**
  - **Внешность:** Изображается как ксенофоб, но может принимать человеческий облик.
  - **Позитивные силы:** дает представление о прошлом, настоящем и будущем.

12. **Принц Ситри**
  - **Внешность:** Имеет голову леопарда с крыльями грифона, но также может выглядеть как красивый человек.
  - **Позитивные способности:** Способны развивать любовь между людьми.

13. **Король Белеф**
  - **Внешний вид:** Прибывает под звуки труб и других музыкальных инструментов.
  - **Позитивные силы:** Способствует любви между мужчинами и женщинами.

14. **Маркиз Лераж (или Лерай)**
  - **Внешний вид:** Напоминает лучника, одетого в зеленое.
  - **Положительные способности:** Мастерство в бою, обеспечивающее победы в битвах и дуэлях.

15. **Герцог Элигос (или Абигор)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как рыцарь с копьем, вымпелом и скипетром.
  - **Позитивные способности:** раскрывает скрытые истины и обладает знаниями о будущем войн.


Эти духи, обладая положительными силами, также имеют свои сложности. Взаимодействие с ними требует понимания, уважения и осторожности. Здесь указана только часть их полномочий.

Модуль 5: следующие 15 демонов Ars Goetia

Модуль 5 (можно выполнить после завершения модулей 1–4). Это модуль выравнивания с силами демонов 16–30 Арс Гоэтии. Вы узнаете, как подключать и вызывать этих демонов и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 6. 


16. **Герцог Зепар**
  - **Внешний вид:** Выглядит как солдат в красной одежде и доспехах.
  - **Позитивные силы:** Помогает вызвать любовь и страсть между людьми.

17. **Граф/Президент Ботис**
  - **Внешний вид:** Первоначально выглядит как гадюка, но может превращаться в человека с большими зубами и двумя рогами.
  - **Позитивные способности:** дает знания о прошлом и будущем и помогает примирить разногласия между друзьями.

18. **Герцог Батин**
  - **Внешность:** Изображается как сильный мужчина со змеиным хвостом, едущий на бледном коне.
  - **Положительные способности:** Знает преимущества трав и драгоценных камней, может мгновенно переносить людей из одной страны в другую.

19. **Герцог Саллос (или Салеос)**
  - **Внешность:** Изображается как доблестный солдат верхом на крокодиле с герцогской короной на голове.
  - **Позитивные силы:** Способствует любви между людьми, особенно в отношениях.

20. **Король Пурсон**
  - **Внешность:** Изображается в виде человека с львиной мордой, несущего свирепую гадюку и едущего на медведе.
  - **Положительные способности:** Может предоставить информацию о скрытых вещах и событиях как прошлого, так и будущего.

21. **Граф/Президент Маракс (или Моракс)**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как бык, но может принимать человеческий облик.
  - **Позитивные способности:** преподает астрономию и гуманитарные науки; также передает знания о достоинствах трав и камней.

22. **Граф/Принц Ипос**
  - **Внешность:** Выглядит как ангел с львиной головой, гусиными лапами и заячьим хвостом.
  - **Позитивные способности:** Помогает стать остроумным и смелым, а также дает представление о будущем.

23. **Герцог Эйм (или Айм/Хаборым)**
  - **Внешность:** Выглядит как человек с тремя головами: одной змеиной, одной с двумя звездами на лбу и одной кошачьей. Ездит на гадюке и держит головню.
  - **Положительные способности:** придает остроумие, создает быструю стрельбу и обеспечивает защиту от этого огня.

24. **Маркиз Наберий (или Набер/Цербер)**
  - **Внешний вид:** Представлен в виде кукарекающей трехголовой собаки или ворона.
  - **Позитивные способности:** Мастер риторики восстанавливает утраченные почести и достоинства.

25. **Граф/Президент Гласия-Лаболас (или Каакринолас/Каакринолас)**
  - **Внешний вид:** Имеет облик собаки, но может принимать человеческий облик.
  - **Позитивные способности**: обучает искусству и наукам, вызывает любовь, делает людей невидимыми и дает представление о прошлом и будущем.

26. **Герцог Буне (или Биме)**
  - **Внешний вид:** Изображается в виде дракона с тремя головами.
  - **Позитивные силы:** делает людей красноречивыми и мудрыми, обеспечивает богатство и утонченность.

27. **Маркиз/Граф Ронов**
  - **Внешний вид:** В исходном тексте четко не определен.
  - **Положительные способности:** обучает языкам, дает хороших слуг и обеспечивает благосклонность друзей и врагов.

28. **Герцог Берит**
  - **Внешний вид:** Выглядит как солдат в красной одежде верхом на красной лошади.
  - **Позитивные силы:** дает представление о прошлом, настоящем и будущем и превращает металлы в золото.

29. **Герцог Астарот**
  - **Внешний вид:** Выглядит как уродливый ангел верхом на драконе и держащий в руках гадюку.
  - **Позитивные способности:** дает знания о гуманитарных науках и дает ответы на скрытые секреты.

30. **Маркиз Форнеус**
  - **Внешний вид:** Выглядит как морское чудовище.
  - **Положительные способности:** обучает риторике и языкам, обеспечивает хорошую репутацию и способствует развитию любви между союзниками и врагами.

Модуль 6: Настройка на демона Ars Goatia 31–45

Модуль 6 (можно выполнить после завершения модулей 1–5). Это модуль выравнивания с силами демонов 31–45 Арс Гоэтии. Вы узнаете, как подключать и вызывать этих демонов и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 7. 


31. **Президент Форас (или Форрас)**
  - **Внешний вид:** Нечетко описан в традиционных текстах.
  - **Позитивные силы:** Передаёт знания о достоинствах драгоценных камней и трав. Может научить логике и этике, а также помочь найти сокровища.

32. **Царь Асмодей (или Асмодей)**
  - **Внешний вид:** Изображается в виде существа с тремя головами: быка, барана и человека. Голова мужчины дышит огнем. У него также ноги гуся и хвост змеи. Он ездит на адском драконе и несет копье и флаг.
  - **Положительные способности:** дают знания в области арифметики, геометрии и других ремесел. Может сделать человека невидимым и дает представление о местах сокровищ.

33. **Принц/Президент Гаап (или Тэп)**
  - **Внешний вид:** Не описан явно.
  - **Позитивные способности:** дают знания в области свободных наук, вызывают любовь или ненависть и могут сделать людей бесчувственными или невежественными.

34. **Граф Фурфур**
  - **Внешний вид:** Изображается в виде оленя или крылатого оленя.
  - **Положительные способности:** Может раскрывать тайны мира природы, вызывать любовь между мужчиной и женщиной и создавать бури, бури и молнии.

35. **Маркиз Маркосиас**
  - **Внешний вид:** Выглядит как волчица с крыльями грифона и змеиным хвостом, способная принимать человеческий облик.
  - **Позитивные силы:** придает смелость и правдивость во всех вопросах.

36. **Князь Столас (или Столос)**
  - **Внешность:** Изображается в виде ворона, способного принимать человеческий облик.
  - **Позитивные силы:** обучает астрономии и свойствам трав и драгоценных камней.

37. **Маркиз Фенекс (или Феникс)**
  - **Внешний вид:** Изображается в виде феникса, который сладко поет, а затем принимает человеческий облик.
  - **Положительные способности:** Опытный поэт и музыкант, он также может преподавать науки.

38. **Граф Халфас (или Мальтус)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как аист.
  - **Положительные способности:** Может предоставить оружие и арсенал. Также обладает знаниями о сражениях и войнах.

39. **Президент Малфас**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как ворона, но может превращаться в человека.
  - **Положительные способности:** Может строить дома и высокие башни, а также быстро объединять мастеров. Он дает хороших знакомых.

40. **Граф Раум (или Раим)**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как ворона, но может превращаться в человека.
  - **Положительные способности:** Может красть сокровища у королей, разрушать города и человеческое достоинство, а также рассказывать о прошлых, настоящих и будущих событиях.

41. **Герцог Фокалор**
  - **Внешний вид:** Выглядит как мужчина с крыльями грифона.
  - **Положительные способности:** контролирует ветры и моря, может топить военные корабли, но не причинит никому вреда, если приказано не делать этого.

42. **Герцог Вепар (или Сепар)**
  - **Внешность:** Изображается как русалка.
  - **Положительные способности:** управляет водами, направляет линкоры и может вызывать штормы на море.

43. **Маркиз Сабнок**
  - **Внешний вид:** Выглядит как вооруженный солдат верхом на лошади.
  - **Положительные способности:** Строит высокие башни, замки и города. Может поражать людей с гангренозными ранами.

44. **Маркиз Шакс (или Чакс/Скокс)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как аист.
  - **Положительные способности:** крадет деньги у королей, обманывает чувства и дает хороших фамильяров.

45. **Король/Граф Вайн (или Вайне)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как лев, держащий змею и едущий на черной лошади.
  - **Положительные способности:** раскрывает скрытые вещи, обнаруживает ведьм и раскрывает их злобу, а также обеспечивает защиту во время споров и сражений.

Модуль 7: Настройка на демона Арс Гоэтия 46–60

Модуль 7 (можно выполнить после завершения модулей 1–6). Это модуль выравнивания с силами демонов 45–60 Арс Гоэтии. Вы узнаете, как подключать и вызывать этих демонов и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 8.


46. ​​**Граф Бифроны (или Бифровы)**
  - **Внешний вид:** Изначально он выглядит как чудовищное существо, но может превращаться в человека.
  - **Положительные способности:** обучает наукам и искусствам, понимает свойства трав, драгоценных камней и деревьев. Может переносить умерших в разные места и зажигать свечи на могилах.

47. **Герцог Вуаль (или Увалл, Вовал, Вреал, Вал, Уолл)**
  - **Внешность:** Изображается в виде верблюда, который позже превращается в человека.
  - **Позитивные силы:** дарует любовь к женщинам и дает знания о прошлых, настоящих и будущих событиях. Он также известен тем, что способствует дружбе.

48. **Президент Хаагенти**
  - **Внешний вид:** Первоначально появляется как бык с крыльями грифона, затем принимает человеческий облик.
  - **Положительные способности:** Может превращать вино в воду, а кровь в вино. Также превращает все металлы в золото и лечит недуги.

49. **Герцог Кроселл (или Крокел)**
  - **Внешность:** Изображен в виде ангела.
  - **Позитивные способности:** преподает геометрию и другие гуманитарные науки. Может издавать сильный шум и раскрывать тайны вод, согревая их по команде.

50. **Рыцарь Фуркас**
  - **Внешний вид:** Изображен в виде жестокого старика верхом на лошади с острым оружием в руках.
  - **Позитивные силы:** преподает философию, астрологию, риторику, логику, хиромантию и пиромантию.

51. **Царь Валаам (или Валаам, Балан)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как трёхголовое существо. Одна голова — бычья, другая — человеческая, а последняя — барана. У него змеиный хвост и пылающие глаза. Он ездит на медведе и несет ястреба.
  - **Позитивные способности:** дает остроумие, знание прошлого, настоящего и будущего и может делать людей невидимыми.

52. **Герцог Аллокес (или Алокас, Аллосер)**
  - **Внешность:** Изображен верхом на лошади с львиной мордой и пылающими глазами.
  - **Положительные способности:** обучает искусству астрономии и гуманитарным наукам, предоставляет хороших знакомых и помогает приобрести хорошую репутацию.

53. **Президент Каим (или Камио, Кайм)**
  - **Внешний вид:** Первоначально выглядит как черный дрозд, затем принимает облик человека с острым мечом.
  - **Положительные способности:** дает понимание птиц, голосов воды и лая собак. Также он дает ответы о будущем и учит грамматике, логике и риторике.

54. **Герцог/Граф Мурмур (или Мурмус, Мурмуур, Мурмукс)**
  - **Внешний вид:** Выглядит как солдат верхом на грифоне с трубой впереди.
  - **Позитивные способности:** обучает философии и дает хорошее настроение, чтобы отвечать на вопросы по различным вопросам.

55. **Принц Оробас**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как лошадь, но может превращаться в человека.
  - **Позитивные способности:** Дает правдивые ответы относительно прошлых, настоящих и будущих событий. Обеспечивает благосклонность как друзей, так и врагов и обеспечивает почести и светлость.

56. **Герцог Гремори (или Гамори, Гемори)**
  - **Внешность:** Выглядит как красивая женщина, едущая на верблюде.
  - **Позитивные способности:** открывает скрытые сокровища и дарит любовь женщинам, особенно молодым девушкам.

57. **Президент Осе (или Осо, Восо)**
  - **Внешний вид:** Изначально выглядит как леопард, затем превращается в человека.
  - **Позитивные способности:** обучает всем свободным наукам, дает знания о божественных и тайных вещах и может превращать людей в любую форму, которую они пожелают.

58. **Президент Эми (или Авнас)**
  - **Внешний вид:** Первоначально выглядит как пламя, но затем становится человеком.
  - **Позитивные способности:** дает знания об астрологии и гуманитарных науках, а также дает отличных фамильяров.

59. **Маркиз Ориас (или Ориакс)**
  - **Внешний вид:** выглядит как лев, едущий на сильной лошади, со змеиным хвостом и держащий в руках двух больших змей.
  - **Позитивные силы:** Обучает достоинствам звезд, домов планет, пониманию голосов птиц и лаю собак. Может трансформировать людей в любую форму.

60. **Герцог Вапула (или Нафула)**
  - **Внешний вид:** Изображен в виде льва с крыльями грифона.
  - **Положительные способности:** обучает свободным наукам и передает знания о ручном ремесле.

Модуль 8: Настройка на демона Арс Гоэтия 61–72

Модуль 8 (можно выполнить после завершения модулей 1–7). Это модуль выравнивания с силами демонов 61–72 Арс Гоэтии. Вы узнаете, как подключать и вызывать этих демонов и работать напрямую с ними. Вы должны пройти этот модуль, прежде чем сможете выполнить модуль 16.


61. **Король/Президент Заган**
  - **Внешний вид:** Изначально Заган выглядит как бык с крыльями грифона, но может превращаться в человека.
  - **Положительные способности:** превращает вино в воду, а кровь в вино. Может сделать дураков мудрыми и превратить металлы в монеты.

62. **Президент Волак (или Валак, Валу, Уалак, Валакс, Валик, Валу)**
  - **Внешность:** Изображается в виде маленького ребенка с ангельскими крыльями, едущего на двуглавом драконе.
  - **Положительные силы:** Определяет местонахождение змей и защищает от них. Также раскрывает спрятанные сокровища.

63. **Маркиз Андрас**
  - **Внешний вид:** Изображается в виде ангела с головой ворона, восседающего на черном волке и владеющего сильным и ярким мечом.
  - **Позитивные способности:** дает возможность сеять раздор и обучает навыкам, связанным с конфликтами.

64. **Герцог Аурес (или Флаурос, Хаурас, Гавр)**
  - **Внешность:** Изначально выглядит как леопард, но может превращаться в человека с горящими глазами.
  - **Позитивные способности:** дает правдивые ответы о прошлом, настоящем и будущем. Может защитить человека от других духов.

65. **Маркиз Андреальфус**
  - **Внешний вид:** Сначала он выглядит как павлин, издающий сильный шум, но затем превращается в человека.
  - **Положительные способности:** Обучает геометрии и всему, что связано с измерениями. Может превращать особей в птиц.

66. **Маркиз Симейес (или Симехес, Кимарис)**
  - **Внешность:** Изображается верхом на черной лошади и выглядит как доблестный воин.
  - **Положительные способности:** обнаруживает спрятанные сокровища, обучает грамматике, логике и риторике и может превратить человека в воина по своему подобию.

67. **Герцог Амдусиас (или Амдукиас)**
  - **Внешность:** Часто изображается в виде единорога, но может превращаться в человека с громким голосом.
  - **Положительные способности:** Управляет музыкальными инструментами и деревьями. Может заставить деревья сгибаться по своему желанию.

68. **Король Белиал**
  - **Внешний вид:** Выглядит как два ангела, сидящие в огненной колеснице.
  - **Положительные полномочия:** распределяет презентации и сенаторские должности, а также обеспечивает благосклонность друзей и врагов.

69. **Маркиз Декарабия**
  - **Внешний вид:** Первоначально выглядит как звезда в пентакле, но затем принимает образ мужчины.
  - **Положительные способности:** Обладает знаниями о свойствах всех трав и драгоценных камней. Управляет птицами и может стать хорошим фамильяром.

70. **Принц Сир (или Сеир, Сир)**
  - **Внешность:** Изображается как красивый мужчина верхом на сильной лошади.
  - **Положительные способности:** быстро перевозит людей из одной страны в другую. Предоставляет знания о кражах и спрятанных сокровищах.

71. **Герцог Данталион**
  - **Внешний вид:** Появляется многоликий, все мужчины и женщины, с книгой в правой руке.
  - **Позитивные способности:** передает знания об искусстве и науке и может показывать видения любому человеку в любой точке мира. Он также может влиять на умы и мысли других.

72. **Граф Андромалиус**
  - **Внешний вид:** Часто изображается в виде человека, держащего большую змею.
  - **Положительные способности:** Возвращает украденное имущество и обнаруживает заговоры, предательство и нечестные сделки. Наказывает воров и других злодеев.


Начните здесь и зарегистрируйтесь в Terra incognita.

Модуль 9: Настройтесь на 7 Архангелов

Этот модуль можно выполнить сразу после завершения модулей 1 и 2. Нет необходимости выполнять «Демоны Арс Гоэтия», если вас интересует только Ангельская Небесная Магия.


Вы получите настройку на:


1. **Майкл (Михаэль)**
  - *Часто изображается как мощная воинственная фигура в доспехах и с мечом в руках. 
  - **Позитивные силы:** Защитник и лидер армии Бога против сил зла. Обеспечивает мужество, силу и защиту от врагов.

2. **Рафаэль (Рафаэль)**
  - Часто изображается с посохом и рыбой или флаконом с лечебной мазью.
  - **Позитивные силы:** дарует исцеление телу, разуму и духу. Направляет путешественников и помогает в поиске потерянных вещей или людей.

3. **Габриэль (Габриэль)**
  -Часто можно увидеть держащим трубу или свиток.
  - **Позитивные силы:** Посланник Бога, доставляющий важные сообщения людям. Помогает в вопросах общения, зачатия и мечтаний.

4. **Уриэль (Уриэль)**
  - Обычно изображается с открытой рукой, держащей пламя или книгу.
  - **Позитивные силы:** Обеспечивает понимание, просвещение и мудрость. Просветляет разум и помогает в разрешении конфликтов.

5. **Чамуэль (Камаэль или Самаэль в некоторых традициях)**
  - Часто представляется окруженным розовым светом.
  - **Позитивные силы:** Приносят любовь, терпимость и благодарность. Помогает восстановить разорванные отношения и найти потерянные вещи.

6. **Иофиил (Иофиил или Зофиил)**
  -Часто ассоциируется с желтой аурой.
  - **Позитивные силы:** Приносящий радость, красоту и просветление. Помогает усваивать информацию, изучать и очищать негатив.

7. **Задкиэль (Цадкиэль)**
  -Иногда изображается с кинжалом или книгой.
  - **Позитивные силы:** Обеспечивает прощение, милосердие и свободу. Помогает исцелить память и вызвать сострадание.


Каждый из этих архангелов имеет обширные сферы влияния и может быть призван также для различных других целей. Приведенные выше описания дают лишь представление об их обширной роли во многих духовных традициях.

Модули 10–15

Модуль 10 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца) 

СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
ЯНВАРЯ И ФЕВРАЛЯ

Модуль 11 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца)


СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
МАРТА И АПРЕЛЯ

Модуль 12 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца)


СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
МАЯ И ИЮНЯ

Модуль 13 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца)

СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
ИЮЛЯ И АВГУСТА

Модуль 14 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца)

СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
СЕНТЯБРЯ И ОКТЯБРЯ

Модуль 15 (Можно выполнить после завершения модуля 2) Вы узнаете, как подключать и вызывать этих ангелов-хранителей и работать с ними напрямую. (продолжительность 3 месяца)


СООТВЕТСТВИЕ АНГЕЛАМ-ХРАНИТЕЛЯМ 
НОЯБРЯ И ДЕКАБРЯ

Модуль 16: Продвинутая магия

Модуль 16. Этот модуль можно пройти только после прохождения всех остальных модулей.


ПРОДВИНУТАЯ МАГИЧЕСКАЯ РАБОТА

ОБЪЕДИНЕНИЕ ЭНЕРГИИ

СОЗДАНИЕ АМУЛЕТОВ

ОЧИСТКА И ЗАРЯДКА

РАБОТА С ДУХАМИ ПРИРОДЫ


Отзыв студента Terra Incognita

Три года назад начался мой путь с программой Terra Incognita (TI). Все началось с того, что я стал свидетелем ритуала весеннего равноденствия, проводимого некоторыми мастерами. Энергия, которую он излучал, оставила во мне неизгладимый след. Пару дней спустя я встретился с Питером, желая присоединиться и узнать больше о программе. Поначалу мне было отказано, поскольку Питер подчеркнул, что TI — это не просто попытки, а реальные действия и терпение.

 

Признаюсь, терпение не было моей сильной стороной, но моя настойчивость окупилась. Через месяц после нашего разговора Питер сообщил мне о моем принятии в программу. Сегодня, спустя три года, а до звания «магистра» еще несколько лет, каждая часть программы стала для меня откровением.

 

Три модуля, которые мне особенно запомнились, — это модули 2, 4 и 5. Они обогатили мою жизнь так, как я даже не мог себе представить. Однако модуль 1 был одновременно и вызовом, и важным уроком, в котором упор делался на неподвижность и медитацию. Учитывая мое нетерпение, я часто возвращался к его учениям. Оглядываясь назад, можно сказать, что это был основополагающий модуль, отличавший по-настоящему преданных своему делу студентов от простых энтузиастов.

 

Модуль 2 был преобразующим. Оно познакомило меня с Олимпийскими духами, существами огромной силы, но удивительно доступными. Каждый дух имеет свои уникальные сильные стороны:

  • Och помог исцелить не только меня, но и мою сестру и других, а также обеспечил мою финансовую стабильность.
  • Phaleg был моим щитом, защищавшим меня бесчисленное количество раз.
  • Aratron усиливает мои сеансы Рейки, обращаясь к прошлым травмам.
  • Hagith благословил меня любовью и отточил мои навыки игры на гитаре.
  • Бетор направляет мои решения и организует мои мысли.
  • Фул и Офиэль были основой моего магического образования, повышая мою чувствительность к энергиям вокруг.
  • Примечательно, что я призываю Phaleg перед каждым ритуалом, чтобы усилить его силу и защитить от любых потенциальных ошибок.

Сегодня я помогаю мастерам TI, в частности, в изготовлении амулетов и колец. Будь то ритуалы очищения, гравировка или даже помощь Питеру с грузами, я нахожу радость в каждом кусочке этого дела.

Я в долгу перед TI, особенно перед Питером, за этот преобразующий опыт. Моя решимость ясна: добиться звания «магистра», независимо от времени и трудностей, которые для этого потребуются. Под руководством мастеров я уверен в своем предстоящем путешествии.

Маркос, студент из Испании, в настоящее время изучает мод 6.